Sabias que ? Metroid fusion se baso en wario land 4 para ser llevado a cabo Metroid Fusion contiene activos de Wario Land 4 en su código, sugiriendo la posibilidad de que ambos juegos compartan el mismo motor o incluso que Metroid Fusion se haya construido directamente sobre la base de Wario Land 4. Katsuya Yamano, en una entrevista de 2003, menciona que el equipo “se basó en” Wario Land 4 durante la creación de Metroid Fusion. Aunque de manera vaga, podría indicar una posible relación en el motor compartido. chequen esta imagen:
sabias que? En Super Mario Advance 4, se ha identificado un problema con la función de repetición en un solo nivel. Aunque no lo crean, este hace que Mario se convierta en Luigi Rojo y Luigi en Mario Verde al ver la repetición. Esta anomalía parece ser un error de programación que afecta la representación de los personajes durante la repetición. No obstante, resulta muy curioso que los personajes se conviertan en esos memes
Las hitboxes de los enemigos del Super Mario Bros. de NES son bastante más pequeñas de lo que su tamaño sugiere, lo cual habría dado lugar a innumerables muertes de Mario. Resulta que las hitboxes de los enemigos de Super Mario Bros. son bastante más pequeñas que el tamaño de sus sprites. Es decir, la parte de los enemigos que daña a Mario cuando entra en contacto con ella es mucho más pequeña que el aparente tamaño de cada enemigo en sí. Esto, sin duda, habrá dado lugar a innumerables muertes de Mario desde el lanzamiento original del videojuego. Y todo ello por intentar esquivar a toda costa a un enemigo —o a una parte de él— que no nos habría dañado de habernos tocado.
SABIAS QUE? Un profesor ha coleccionado 36 Game Boy para dar clases y escribir sobre juegos con sus alumnos Este profesor usa los juegos para fomentar el análisis y aprendizaje En lugar de ver a las consolas como una distracción,en Reddit tiene el nombre de usuario AnonymousCerealBowl, ha pasado meses buscando, comprando y mejorando hasta 36 de las míticas consolas de Nintendo para integrarlas en su plan de estudios. la clase coinciste en eligir un juego al que jugarán juntos, seguido de una semana de escritura creativa relacionada con el juego. Posteriormente, se analizan en profundidad varios aspectos del juego, como los personajes, el tema y la historia. Una buena forma de no ver los videojuegos como algo que va a hacerte "perder tiempo", sino como algo de lo que se puede aprender.
sabias que ? existe un famicom portatil esta hazaña fue lograda gracias a Un modder de origen coreano que ha ideado una nueva forma de jugar al Super Mario Bros. original con una Famicom portátil de creación propia. Aunque no es ni la primera ni mucho menos será la última conversión de Famicom/NES a consola portátil, esta tiene la particularidad de que su diseño es un híbrido entre Game Boy y un walkman por su sistema de introducción lateral de los cartuchos para casettes. ademas esta cuenta con pantalla retroiluminada con dos botones extra que incluyen la funcion de autofire, tambien una bateria que se carga mediante usb c y jack de audio para auriculares.
Sabias que existe un prototipo de un juego que quizo competir contra tomb raider y perfect dark ? Parece que se ha rescatado un extraño producto nintendero. Estamos hablando en este caso de novedades que tienen relacion con la Nintendo 64. En concreto, parece que un desarrollador del juego inédito de N64, Riqa, ha compartido varios prototipos del juego. Esto es lo que se ha sabido al respecto: Riqa era un shooter de acción en tercera persona desarrollado por Bits Studios. Se exhibió en el E3 de 1999 y se consideraba la respuesta de N64 a Tomb Raider y Perfect Dark. A pesar de la promesa inicial, el juego nunca se lanzó debido a retrasos y cancelaciones del proyecto. Recientemente, un desarrollador llamado Ten Shu publicó las cuatro versiones finales del juego en línea, junto con un tutorial sobre cómo ejecutar los prototipos en Project64 3.0.1.
Existe una ps1 portatil Hairo Satoh, un modder de Game Boy, ha construido una PlayStation portátil a partir de un controlador Game of Life de 2001 exclusivo para japoneses. Es decir, ha creado una computadora de mano PlayStation personalizada a partir un mando de la antigua PS1 retro para tener la capacidad de jugar en la palma de la mano. Según el medio Dexerto, esta consola portátil cuenta con una ranura para la tarjeta de memoria y controladores traseros L y R, también una rueda de volumen y un puerto USB-C el cual se utilizará aparentemente para cargar la PS portátil. No cuenta, eso sí, con las palancas analógicas, pero sí que tiene el diseño gris y el botón del controlador de la PS1 original.
En fall out 4 se puede crear pixel art , eso se logra con paneles de luz que puedes colocar de forma apilada y al mismo tiempo usar el tono de iluminacion , la imaginacion de cada quien es el limite.
Sabias que? Existe un periferico desconocido que permitia jugar juegos de gameboy en nintendo 64 El Wide-Boy 64 era el eslabón perdido entre el Super Game Boy y el Game Boy Player. Era el nombre que recibieron dos versiones de un adaptador de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance a Nintendo 64, efectivamente permitiendo jugar a todo el catálogo de las portátiles en la consola de sobremesa de Nintendo. Es uno de los periféricos más raros y desconocidos de Nintendo 64 por un motivo muy importante: no se vendía al público general, sino que era un producto reservado solo a prensa y desarrolladores.
sabias que? este fue el prototipo del primer zelda de nes la Video Game History Foundation ha compartido la información sobre este cartucho extraño de encontrar en masa. El mismo está etiquetado como ensamblado en febrero de 1987, seis meses antes de que se lanzara la versión final localizada del videojuego que se llama Hyrule Fantasy Zelda No Densetsu en Japón. Eso nos lleva a que se han puesto a explorarlo con profundidad para encontrar las diferencias.
sabian que TETRIS quizo lanzar una nueva consola portatil ? Durante los últimos años, 7-Eleven se ha adentrado en el mundo de los videojuegos. Todos recordamos la colaboración con Pokémon Go. Ahora, se ha revelado que veremos productos de Tetris junto a los Hot Dogs y Pizzas que encontramos en cada tienda, y eso incluye una consola totalmente nueva. Por medio de un nuevo comunicado oficial, se ha revelado que 7-Eleven ha logrado una alianza con Tetris para crear playeras, gorras, y más productos de este estilo. Sin embargo, el producto más interesante es una consola portátil en forma de sorbete, la cual nos da la oportunidad de disfrutar de Tetris en cualquier lado, ese es su aspecto:
SABIAS QUE? Los Kremlings de Donkey Kong Country no habrían existido de no ser por el cancelado Kremling Armada, uno de los primeros proyectos de Rare Como el género de las aventuras gráficas era uno de los más demandados en los 80s y 90s, sobre todo gracias al éxito de Monkey Island, la intención de la compañía era la de crear algo similar. De hecho, los Kremlings se diseñaron originalmente para este juego en concreto, de ahí que más adelante Rare decidiese conservar sus modelos y reutilizarlos en los juegos de Donkey Kong, por lo que no cabe duda de que eran unos personajes fundamentales para la compañía.
En realidad, Jonny Blastoff and the Kremling Armada nunca llegó a ser anunciado oficialmente, al igual que tampoco se llegó a mostrar ningún material oficial más allá de las imágenes que puedes ver acompañando al texto que las mostró el propio Gregg Mayles. Es más, en una de ellas se puede apreciar el boceto de un Kremling más grande que el resto que cuenta con un aspecto bastante similar al de King K. Rool, pero lo que llama la atención de los diseños en general es que parecían más personajes de la saga Battletoads.