Algo que tambien me gusto mucho al jugar a tormented souls es su apartado artístico en cuanto a los escenarios se refiere ya que están bien detallados contando con entornos bastante tétricos ,ya que en algunos sitios encontraremos cuerpos y camillas y accesorios quirurjicos , llevando al sitio como si de una mezcla de mansion y hospital se tratase , tambien hay lugares en las cuales las paredes se vuelven de metal , recordándonos al mitico silent hill , o que decir del sistema de alcantarillado donde tendremos que afrontar a ciertos enemigos bastante aterradores .. Siguiendo con esta relación entre enemigos y escenarios, puedo decir que el juego es maravilloso en la estética y arte de sus paredes, suelos y techos, pero flojea en la recreación de sus monstruos y de su personaje principal, que sinceramente me hubiese gustado que se le hubiese trabajado un ppquito mas.
Tambien decir que la forma en la que esta desarrollado el hospital que exploramos es un punto a su favor ya que cada lugar esta bien diseniado y bien conectado y aun tratándose de un sitio de tamanio regular , cada uno de sus pasillos están bien aprovechados donde nos toparemos con ciertas sorpresas al avanzar y claro esta que ciertas puertas o pasillos estarán bloqueados y no podremos avanzar hasta aver conseguido tal objeto , por ejemplo el mechero ,que será super importante ya que nuestra protagonista sufre una especie de ataque hasta dejarnos sin vida si es que nos mantenemos a plena oscuridad..